赤暁月々

-あかあかつきづき-  ※不定期更新

2021/01/03 雑魚から始める雀魂

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何の気なしに雀魂始めたら雑魚すぎて泣いちゃったので真面目に取り組もうと思います。
せっかくまた何か取り組むなら紙やりたいと思ってたけど、相手も場所もやりたい紙もないし麻雀はタダなので。

東風戦を毛嫌いして今まで全然やって来なかったせいで苦手なので東風戦でやります。1回が短く済むから平日でも取り組みやすい気もするし。

目指せ雀傑。

2020/12/32 10月~12月総括

まだ2020年だと言い張っておきます。 ネタバレがガッツリあります。

初見

キングスマン: ゴールデン・サークル

2017年公開のスパイアクション映画。キングスマンの続編。
9月に前作キングスマンを視聴した直後、良いタイミングでHuluから配信開始されていた。
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前作は非常に面白かったが今作は普通以上と言った感じ。つまらなくはないが満足度はそこまで高くなかった。

アクション・演出は前作同様非常にハイクオリティだったものの、ストーリーが薄味……というか個人的にはあまり満足できなかった。
ハリーが復活すること自体については両論わかるので不問にするとしても、復活までにあれだけフラストレーションを溜めさせられたのだから復活後は気持ちよく発散させて欲しかった。中盤は基本的にアテにならない要員になってしまっていて前作との差に悲しくなった。基本的に強いけど、ちょっとした所でミスして二転三転させるくらいの扱いの方がまだ理解できた。せめて復活直後にボコられず圧勝させておけばラスボスの戦闘にも新鮮さ増して良かったように思うが……。
あとは黒幕・ラスボス共に印象が薄かったように思う。

ハリー復活前後からモヤモヤを抱え続けてしまったが、140分の作品を退屈せずに見ることができたので間違いなく面白い側の作品ではあった。前作とテイストは同じだし、前作好きなら見て損することはないはず。

 

鬼滅の刃

言わずもがなの話題作。
2016年連載開始、2019年4月にアニメ化、2020年10月から劇場版の無限列車編が上映されている。
連載開始当初~無限列車編の辺りまではジャンプ本誌で読んでいたが、その後から読まなくなってしまっていた。
今回見たのはアニメ。映画は未視聴。
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制作がUfotableなだけあって流石のクオリティ。流行り物は抑えておこう程度の気持ちで見ていたが、呼吸法のエフェクトだけでも見る価値あった。

ただストーリーはアニメでやった部分までだと普通。どちらかと言うと退屈寄りだったかもしれないのだが、劇場版までの繋ぎと考えるとまぁ納得。幹部グループ(柱)との顔合わせが済んで、主人公グループの療養&修行の完了でこれからめちゃくちゃ面白くなりそうってところで終わったので。劇場版と合わせた評価ならもっと評価高くなると思う。僕はまだ見てないけど。

あまり自分向けではない作品(not for me)だとは感じた。「この技をあと1回使えば倒れてしまうだろう」みたいな説明が多くて、テンポを損なっていると感じる部分が結構あって気になってしまった。
原作は連載当時しか読んでなかったので週1ペースだったので同じくテンポも気になっていたんだと思うが、今はもう完結していて一気読みできるのでアニメよりは原作の方が良く感じるかもしれない。機会あれば単行本買って読みたい。

 

Sayonara Wild Heart

2019年9月に発売されたインディーのアクションゲーム。
自動的に画面奥へスクロールして進んでいく中、障害物や妨害を避けながらステージのクリアを目指す。

クリアまでの総プレイ時間は2時間弱。ストーリーが短く本当にあっさり終わったが、満足度はかなり高い。独特の世界観とビジュアル、クオリティの高いポップなBGM、ステージ毎に変化するゲームジャンルなどなど飽きる要素がなかった。

チュートリアルはほぼ皆無だったはずだが、操作は移動+QTEのみと至ってシンプル。ギミックがあるステージでも最初に多少デモが入ってギミックが理解できるようになっている。基本避けゲーで一度被弾すれば即アウトだが、チェックポイントが細かく存在しているため被弾直前くらいからリスタートできることが多く、テンポが良く進めることができる。
ステージの進行と共にストーリーも進んでいくが台詞が全く存在しなかったり、余計な説明を省いてゲームスピードとゲームテンポが底上げされている。

欠点を挙げるならゲーム自体の単純さとボリュームかと思う。レースになったりSTGになったりQTEが混じってきたりと変化はあるが、良くも悪くもそれぞれは単調だし難しさがなく、ストーリーも説明がほぼないため雰囲気で進む上に短いので、人を選びそうだと感じた。

東方原作好きな人は好きそう(勝手なイメージ)

 

劇場版ヴァイオレットエヴァーガーデン

二度の延期を経て2020年9月に公開された。アニメ版の続編となる完全新作。
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正直なところ、こちらもnot for meだと感じた。世間の評価は高いし映像のクオリティも非常に高いのだが、自分には刺さらなかった。
アニメ版はめちゃくちゃ感動して常に泣いてたくらいだったが、劇場版で泣けたのは1回のみで、しかもその1回もアニメの回想だった。

少佐が生きてたこと自体は別にどちらでも良いと思ってたのだが、この少佐に全く感情移入できなかった。いや戦争から目背けて隠居してるのは分かるのだが、物語の終了まで一切の成長がないので登場した意味は一体何だったのか疑問に感じてしまった。
ヴァイオレットちゃんの心の支えだったのはわかるのだが、終盤で少佐よりも約束を守って仕事を取る心の成長が見れた(結局仕事には戻れなかったが)ので最早ヴァイオレットちゃんに少佐の存在は不要だったのではと思う。
それなのに最終的に仕事も辞めて一緒に生きるエンドでかなり驚いた。少佐を忘れ自立できるようになってハッピーエンドかと思ってたので、そのギャップに落胆してしまった。

しかもヴァイオレットちゃんが仕事に戻れなかったので、その一方で亡くなった子供の登場意義もよくわからなくなっていた。おそらく電話の活躍と郵便局員の電話に対するマイナス感情の解消を描きたかったのだと思うが……。

とにかくヴァイオレットちゃんと少佐が結ばれてしまったのが残念でならなかった。劇中で少佐がもっと成長し、それに僕が良い印象を持てていれば素直に感動してヴァイオレットちゃんと結ばれたことにも喜んで泣くこともできたのだろうが……。今のままではヴァイオレットちゃんの才能が勿体ないと感じてしまった。
まぁ最終的に愛に収まるのもそりゃそうだし納得はするのだけれど。

以上、気になる部分は多かったが、映像・演出・劇伴全てハイクオリティだし、アニメ版の続きを見れて純粋に嬉しいという気持ちも大きい。
僕には合わなかったが、これもアニメ版のファンなら見て損は絶対にしないと思う。
アニメ版見たことない人は是非見ましょう。そちらは僕も大絶賛してます。マジでオススメです。

 

Unnamed Memory

2008年から連載されていたweb小説。Twitterのフォロワーからの勧めで読み始めた。
kakuyomu.jp

久しぶりにweb小説を読んだが非常に面白かった。ファンタジーだが恋愛要素が多めというのは事前に聞いていたので、それも抵抗なく楽しみに読み進めることができた。
最初は1日1話単位で読んでいたが、途中から展開が衝撃的すぎてどんどん読むペースが上がっていってしまった。

世界観はあまり説明されていないが、だいたい剣と魔法のファンタジー。そもそも話の舞台が城内であることが多いため、あまり気にならなかった。魔法の設定はしっかり作ってあったし、設定面でも気になる部分はなかった。
登場キャラクターも多かったが、キャラは立ってるし結構な頻度で皆出てくるので割とすぐに覚えることができた。

総括して特に欠点が思い浮かばず良い作品だった。勧めてくれて本当に感謝。

 

逆転裁判123 -成歩堂セレクション-

dawn-redmoon.hatenablog.com
こちらの記事に書いたので割愛。やっぱり別記事に分けてたほうが良かったと今更ながら思った。
次は気をつけます。

1月5日までウィンターセールやってるので絶対に買いましょう。

 

ボヘミアン・ラプソディ

2018年公開。世界的ロックバンドのクイーンのボーカルであるフレディー・マーキュリーの伝記作品。
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特段クイーンのファンと言うわけではなく、有名所の曲を大体知ってるくらいだったが、「We Will Rock You」「Bohemian Rhapsody」の誕生当時の背景などのシーンは面白かった。

ただ映画としてみると普通以上くらいの印象。フレディー・マーキュリーのセクシュアリティに関しては今の時代特に取り上げられるほどでもないし。(とは言えフレディーを取り巻く環境や当時の風当たりを考えると無視はできる要素ではないが)

ファンなら絶対に見得だと思う。僕はそうでもなかったが教養の一環として楽しめた。最後のライブエイドの再現シーンは感動もしたし、僕が好きな「Don't Stop Me Now」もエンドロールで流れてくれて良かった。
あとブライアン・メイがめちゃくちゃ似てて笑った。

 

魔女の旅々

2020年秋アニメその1。1話完結の短編集のような形だが、時系列順にはなっている。
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1話完結の短編集、しかも各国を旅していくということでキノの旅に似ているが、ラノベももう歴史長いし意識的だとしても別に良いかと思って視聴継続。最後まで特に意外な展開もなかったが、作業中の暇潰しに見ているだけだったし別に良し。1話は面白かったし、イレイナちゃんは毎回可愛いし、特に不快になる要素もなかった。
3話のイレイナが不快という意見も多かったみたいだが、前半後半どちらの話も見捨てるのは正解だと思うし、そもそも助けられないだろこれ……。

1話完結形式は見てて疲れなくてかなり良い。こういうの好きなので増えてくれると個人的には嬉しい。

僕のお気に入りイレイナちゃんは7話のふみふみ言ってるイレイナちゃん。
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魔王城でおやすみ

2020年秋アニメその2。
魔王軍に攫われた王女が寝る以外やることがないので、せめて安眠を目指すコメディ作品。
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寝具やその材料を魔王城で現地調達してより良い睡眠を目指すという流れがダンジョン飯によく似ていると感じた。
ただダンジョン飯よりもコメディに寄っていて、攫われの姫の身でありながらモンスターから材料調達したり本当にやりたい放題。舞台もファンタジー……というかまんまドラクエRPGなので軽率に死んだりする。

魔王たちのほうが振り回されてるし、なんかどんどん姫と仲良くなってて、それが面白かった。魔王軍のほうが常識人ポジションで不憫な役の作品好き。

原作は週刊少年サンデーで、2016年から連載してたらしいのだが全く知らなかった。もう数年サンデーは読んでおらず、本当に無知になってしまっていてちょっとだけ悲しくなった。

主人公の姫のCVが水瀬いのりで、そのままOPも歌ってるので毎回癒やされが発生して、この作品も作業中のBGMとして良かった。コメディだから眺めてても疲れないし。

お気に入りのキャラはさっきゅん。幸薄そうなCV小澤亜李のキャラ。出番が少なくて悲しかったので二期やってもっと出して欲しい。
男キャラでは「あくましゅうどうし」「アなんとか君」が好き。
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非初見

ログ・ホライズン(1期2期)

2013年に放送された作品。数万人が一斉にMMORPGの世界に転生してしまい、そこから秩序回復・生活基盤の構築・元の世界への帰還を目指す。

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顔よりでかいハンバーガーを食べるアカツキちゃんかわゆす。
ちょっと前からようやくdアニメストアに2期が追加されたし、その2期から数年の時を経て遂に1月から3期をやるので見てください。
www6.nhk.or.jp

 

はたらく魔王さま!

こちらも2013年に放送された作品。魔王がこちらの世界に転移してくる逆異世界転移作品。
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この作品とても好きで、2年に1回くらいのペースで通して見てる。
それだけ見てるのに原作は読んだことがないので、もう完結しているし読んでみようと思っている。

 

俺の脳内選択肢が、学園ラブコメを全力で邪魔している

2013年放送作品その3。脳内に現れた選択肢をどちらか絶対に選ばなければならない能力?を持った主人公が頑張るコメディ作品。

何故か逆立ちするOPはちょっと有名。あと普通に良い曲なので今でも聞いてる。

余りにもギャグがくだらなさすぎてかなり好き。

(1)乳首をつまみながら「はいはい下らない喧嘩はそこまでだ 」
(2)「パイパイ下らない喧嘩はそこまでだ 」

 

NEW GAME!(1期2期)

2016年に放送された作品。ゲーム会社に務める女の子の日常作品。
store.line.me

青葉ちゃんが一番好きなんだけど、ねねっちスタンプ使ってたらねねっちもかなり好きになってきた。
もうバグはありましぇんスタンプが好き。使う機会はない。

青葉ちゃんは黒沢凛ちゃんだし、ひふみ先輩は七倉小春ちゃんで実質アイカツなので3期頼む。
実質アイカツは冗談だとしても原作は全部買ってるくらい好きなので本当に3期頼む。
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2020/12/11 塩酸、シメジ、ヒラメ、出目金

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セフィロス参戦おめでとう。

 

シャニマス


sSSR樹里が出なさすぎて天井。仕方ないね(レ)

 

恋鐘は3凸になった。
正月恋鐘も3凸だし恋鐘に愛されてるかもしれない。結婚しよう。

 

そして今日はガチャの更新日

 

は?

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さり気なく限定sSSRが透だしこれも引きたい(強欲)

逆転裁判

また感想殴り書きする記事は書くけど、逆転裁判は別としてここでも触れておきます。

11月中はいつだかのSteamセールの時に購入した、逆転裁判123 成歩堂セレクションをずっとプレイしていました。 キャラクターとゲームシステムは知っていて、好きなゲームに挙げてる人も結構多くて気になったので。
Twitter逆転裁判初プレイってツイートしたら結構反応多くてビビりました。みんな好きなんすねぇ。

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11月を丸々使ってトロコンしました。キャラとかの事前知識はあったけど、唯一シナリオだけは全く知らなくて良かったと心の底から思った。本当に最高のゲームでした。記憶消してもう一回やりたい……。

ここ数年でプレイしたゲームの中で1、2位を争うくらいでした。ちなみに対抗馬はゼノブレイドDE。
俺の人生ベストゲームがゼノブレイドDEかも?と考えるくらいなのに、それと同じくらい面白くてドハマりした。マジでヤバい(語彙力不足)
確かにこのゲームはTwitterに初見の人いたらリプライ送っちゃうわ……。
なんか感想書こうかと思ったけど、絶対にネタバレしたくないからやめました。プレイしてくれ、頼む。

ハマりすぎて逆転裁判4~6、逆転検事1・2も買ってしまったし、ついでにnew2DSLLも買った。

逆転検事をやっていたんだけど、最近はシレン5に時間を取られてしまっています。年末にゆっくり消化していこうかな。
やっぱりPCで出来るのはお手軽なので、逆転裁判シリーズ全部Steamでも出してくれ。

風来のシレン5plus

SteamとSwitchで発売する情報が出てからずっと待ってた。

シレンはかなり好きなんだけど、1、2、アスカとシリーズの中でも評価の高い作品しかやってなくて、ちゃんと楽しめるか不安だったけど杞憂でした。発売してから毎日プレイしています。気付いたら数時間経ってるとかザラ。

昨日ようやくフォーチュンタワーを「(装備の)レベルを上げて物理で殴る」で解決して、メインストーリーが終わっていよいよ本編ってところ。クリア後ダンジョン多すぎてビビり散らかしています。ボリュームが多い……。
メインストーリークリア直後の今の感想は夜システムが微妙かな~って思うくらいで、他は特に不満点がないので超オススメ。シリーズ未プレイの人に初代シレンと5plusどちらを勧めるかと言われると5plusの方かもしれないレベル。個人的には初代シレンも激推しなんだけど、ゲームのボリュームも考慮すると5plusが勝るとも劣らないと思う。
そう考えるとアスカが本当にワントップだなぁこれ。ゲームシステムもボリュームも完璧すぎる。しかもPCでプレイできるのでお手軽。アスカを現代のグラフィックでやりたいのでリメイクして欲しい。

やり尽くすまで年単位でかかりそうだけどPCでいつでもプレイできるし、まったり進めます。目指せトロコン。

2020/10/25 HSTSP7と9月に見た作品

HSTSP7から1ヶ月経ってるし、もう10月も終わるけど下書きに残ったままなのは忍びないので公開。
仕事が悪いんだよ。

HSTSP7

開催から3週間経ったものの特に感染の報告もなく、無事に終了することができました。 参加した皆さんご協力ありがとうございました。

運営はかなり疲れるので普段なら月曜に有休を取るんだけど、今回は四連休の真ん中だったので取らなくて済んでラッキーでした。ゆーてまだ有給消化の最低数5日に足りてないのでピンチなような気もする。

多少落ち着いてきたとはいえ、まだコロナ禍ということで感染対策に注力することになりました。
力入れるとは言っても初めての試みも多かったことと、スタッフ間の認識合わせがあまり上手くいっていなかったこともあり、かなり反省点がありました。コロナの情勢はまだ続きそうなので次回以降に活かしていきます。

久々のHSTだったんですが今回は残念ながら午前10時頃から私用があり、設営が終わった直後に抜ける必要があったので本戦参加はできず。午後に戻ってきてからはスタッフ業に専念し、結果報告聞いたり対戦コールしたりしていました。ごまもちさんじゃない方が僕です。

今回スマブラは事前に割とプレイできていた方だったので、参加できなかったのは非常に残念。受付や進行の際に「今回出ないんですか?勿体ない」みたいな声をもらえたのはとても嬉しかったです。観戦するだけでもかなり楽しくて好きなんですけど、せっかくなので次は出たいですね。
そういえば本戦参加しなかったのは数年ぶり?スマ4の時のHST当日熱出た時以来かもしれない。当日はだいたい進行やってるので見かけたら気軽に声かけてください。

当日会場内で観戦してて気付いたんだけど、スネーク全然いなかったんですがもしかして絶滅しましたか?

 

9月に見た作品

もう10月だけど、これも下書きに残ってたので勿体ない精神を発動。
9月はそこそこ暇だったのでアニメ・映画を色々見てました。感想殴り書き。そこそこネタバレあり。

まちカドまぞく

放映当時から気になっていたことと、2期が決定したというタイミングだったので視聴。

事前知識では「シャミ子が悪いんだよ」って台詞くらいしか知らなかったけど、実は作中でそんな台詞一切言ってなくて笑った。全然知らなかったってことですね。
見終わってみると確かに桃が言いそうな雰囲気はかなりあって、うろ覚えだと「そういえば言ってたな……」くらいには思ってしまいそう。

久しぶりにきららのアニメを見たけど、かなり幸せになれた感。見て良かった……。見続けると終わってしまうことに耐えられなくて、1日1話程度のペースにしたくらいには良かった。空気感とテンポが良くて、これから作業用に垂れ流しそう。原作と円盤の購入も視野に入るくらい気に入った。

好きなキャラは千代田桃と吉田清子(シャミ子母)。
桃は淡々とした口調だけど、結構茶目っ気があるのが好き。シャミ子とリリスへのイジりが良い。あと吉田家のダンボールの真相を知った後、ダンボールの上にコップ置かなかった描写で「マジで良い子だな…」って思えて良かった。
シャミ子の母(というか吉田一家)は本当に貧乏なのかと思うくらい明るくて愉快な性格をしているので好き。娘とも「です・ます」調で会話するのも良い。あと可愛い。

あとはメタ子が「時は来た」って言うたびに絶対笑っちゃうからずるいと思う。

 

トゥルーマン・ショー

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戌亥とこちゃんの凸待ち配信で粛正罰丸くんがオススメしてた(→)のと、Huluでの配信が終了しそうだったので視聴。

配信内であらすじを話してくれていたが、「主人公のトゥルーマンは実は生まれた瞬間からドキュメンタリー番組として放送されていた。ある日何もない空から照明が降ってきた時から疑惑を感じて外の世界を目指す。」ってそれネタバレじゃね?と思ったけど本当に最序盤のシーンでびっくりした。照明降ってくるのも冒頭5分くらいだし。
何もかも全て監視されていて、トゥルーマンの世界も全て番組側で操作されてしまっている中でトゥルーマンは如何にして疑惑を確信に変えるのか、トゥルーマンはその後どうするのか?みたいな。

操作されてる世界っていうシミュレーション仮説的な要素が描かれてて、マトリックスを思い出した。マトリックスはまんまシミュレーションの世界だけど。

 

キングスマン

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バリバリのアクションしてるワンシーン(ハリーが不良ボコるところ)だけ知ってた。たぶん予告か何かで見たんだと思う。Hulu漁ってたら丁度配信され始めていたので視聴。
アクション映画見るのが久しぶりだったのもあるかもしれないけど、めちゃくちゃ面白かった。

秘密基地とか、普通の道具を模した武器・隠し武器が多くてロマンに溢れていたのも良かった。まさにスパイ映画って感じ。
ストーリーは王道で割と展開は読めるし色んな作品の良いとこ取りな内容に思えたので、オンリーワンのワントップではないけれど上手いこと融合できてて楽しい作品だった。

 

オーバーロード(1~3期)

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放送当時見ていたので2週目。Huluで配信され始めていたので作業用に流し見ることにした。

流し見るつもりでいたのに気付いたらガン見してた。結構忘れている部分が多くて楽しめてしまった。
アインズ・ウール・ゴウンの面々が強すぎて、どんな敵キャラが出てきてもメインキャラに死人が出ないからそういう展開が苦手な人も安心。

アインズは基本的に負けないが、シャルティア洗脳の件もあり他ギルドメンバーの形見であるNPCを失うことがないよう未知に対して慎重に行動していかなければならないのが良い。
アインズの中身は一般ゲーマーであり、ゲーム的な仕様(偵察方法やユグドラシルの知識による戦力分析等)は熟知してるものの、戦略面に関しては一般人レベルなのでそのギャップをどう埋めるか……。そんな中で万が一にもNPCの理想に反して離反されないよう絶対的な主君として君臨しなければならない(とアインズは思ってる)ため、デミウルゴスアルベドに丸投げした結果振り回されていく訳で。
やっぱりシャルティア洗脳があった後から面白くなった。アインズ自体NPCへの勝率は高くないし。別に戦闘力とか頭脳面とか、全てにおいてNPCより上だから慕われているわけではないはずだしアインズの主君としての立ち振る舞いの悩みは杞憂な気がするんだけど…。

アニメ3期の続きがかなり気になるので原作買い揃えようか悩み中。書籍買う時は基本的に電子じゃなくて紙なんだけど、オーバーロードは厚そうだし、最近通勤中くらいしか本読む時間取らないので買うなら電子で買おうかと思ってます。

好きなキャラはナーベラル・ガンマ。メイドだしポニーテールだし満点。

 

乙女ゲームの破滅フラグしかない悪役令嬢に転生してしまった…

こちらもまちカドまぞくと同じく2期が発表されていたのと、放映当時Twitterでの評判が結構良くて気になっていたので視聴。あとオバロと同じ異世界転生の流れ。

前世の記憶はあるものの、ほぼ自然体で生活していくだけで破滅フラグを回避してしまっていて、タイトル回収が実質5話くらいまでで終わっていた感がある。残りはほぼ後日談的な学生生活だったけど、全体通してまぁ楽しめた。主人公であるカタリナの性格と行動を見ていてストレスを感じなかったのが大きいかも。
転生というか、ループしないループものって感じだった。ループしないからただのコメディになってるみたいな感じ。

で、これの2期って何するんですかね?もうやることがないような…また何か起きるんだろうけど。

好きなキャラは勿論カタリナ。あと早見沙織なのでマリア。あとメイドなのでアン。

 

メン・イン・ブラック

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TwitterでMIB見たこと無いんだけどって言ったら多くの方からオススメって言われたので見ました。

秘密結社があって、試験があって、相棒がいて、別離して…ってどっかで見たなと思ったらキングスマンだった。公開年はMIBの方が先だけど。
向こうはこういう設定が好きなのかな。俺は好きだけど。

100分くらいの映画でかなり見やすかった。あんまり長いと疲れるから、このくらいが好み。
97年の映画とは思えないくらいにCGの出来が良くてびっくりした。映像技術の進化の歴史に明るいわけじゃないから的外れな感想かもしれないけど。実際スターウォーズのEP1が99年だし、このくらいは当たり前にできてたのかもしれない。とはいえ銃(実在してないやつ)とかの小道具の出来はまだ微妙だった。

2, 3とシリーズがあるから是非続きも見たいところ。

 

Re:ゼロから始める異世界生活(1期)

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こちらもオバロ、はめフラからの異世界転生モノの流れで。元々1期1クール目(激動の一週間編)までは見ていたけど、そこから先は見ないまま数年漬けたので流石にそろそろ完走するかって気持ちもあり。
2期は分割2クールで後半がまだ終わってないっぽいので手を付けず、とりあえず1期だけ最初から完走した。

正直かなり面白かった。特に見てなかった2クール目の再来の王都編が良かった。
ここのスバルはかなりカスだと言われてて、実際に見て確かにそうだな~と思ったけど自分もそうならない自信は正直ない。ループするとはいえできることなら死にたくないし、今までの成功体験から驕り、全能感が生じるのは仕方ないと思う。
とはいえそれがレムの全肯定で解消していくのはよくわからなかった。レムによる無償の愛がオタク君にぶっ刺さるけど、オタク僕はラム派なのでセーフ。

閑話休題。その後クルシュ達への白鯨討伐の提案やら何やらで事態を解決に進めていくんだけど、それはスバル自身がループしてない人の立場でものを考えることをするようになったからで、別にレムの云々はあんまり関係ないような……。 誰も信用してくれないことに絶望してたけど、レムは信じてくれるから立ち直ったとか?そもそもから信用されるようなムーブを取ってなかったけれど。
あとは自分以外はループしてないことを思い出したとか……。どちらにせよ関係ない気もするけど。
色々書いたけど正直レムの台詞は全然覚えてないから見直したらわかるかもしれない。その辺まとめつつ2期後半が終わったらまた見ようと思います。

好きなのはさっきも書いたけどラム。メイドなので。あとエミリアたんマジ天使。

 

半沢直樹(新シリーズ)

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2013年版は視聴済みで、新シリーズの開始を忘れて録画し損ねて円盤まで視聴断念しようとしてたところ、最終回直前にTVerで1週間限定で全話無料配信始まったので有休使って一気に見た。当然最終話まで完走。

もう当然と言っても良いけど最高に面白かった。今年触れた作品の中で一番面白かったかもしれない。ゼノブレイドDEと同じかそれ以上。面白すぎて何も手付かなくなりそうだったし、逆にリアタイしなくて良かったかもしれない。実際最終話放送までの2、3日の間全てのモチベーションが半分くらいになった。

歌舞伎的演技が進化してて、やり過ぎで冷めたり飽きたりしないかな~と思ってたけど全くそんなことはなかった。印象に残る台詞もアドリブが多かったと聞いてスゲーってなった(小並感) 2013年版を半分くらいしか覚えてないのでもう1回通して見たい。円盤発売したら買います。

 

かぐや様は告らせたい(2期)

リアタイで見ようと思ってたんだけど、原作読んでるし別に良いかなって先延ばしにしてた。一生見なさそうだったので作業用に垂れ流しにすることにした。
まぁ実際は作業なんてできるわけもなくガッツリ見てたんだけど。手を付けてからやる気が出始めるみたいな心構えの問題。

原作読んでるから内容は知ってるけど、演出おもろいな~っていうのが結構あって見てよかった。ミコちゃんも可愛かったし。
ミコちゃんの声優さんが富田美憂歓喜。虹野ゆめちゃんですよ……。

最終回が「何回でもシコシコしてよくてでも最低一回はシコってしなくちゃいけなくて限界に達した人が負けっていうゲーム」の回で笑った。この回原作でも結構好きだった。

メインストーリーは石上の運動会編で終わりで、まだミコちゃん成分が物足りないので3期はよ!!!!って思ってたら本当に来てしまった。絶対見るのでミコちゃんいっぱい出してください。あと早坂もめっちゃ好きだからいっぱい出して欲しいですね。

 

2020/07/07 目標振り返り

そろそろボイロ実況の続き作ろうと思ったら、リプレイがマルスだらけで笑ってしまった。
マルス回でいいですか?横スマ先端で気持ち良くなってるリプレイしかないけど…。

勝てるならマルスも使ってやりたい気持ちはあるけど、大会はやっぱりスネークしか使わない気がする。

■Tetris99

ゼノブレイドコラボをやっていたのでプレイしてみた。
テトリスみたいなゲーム苦手だったんだけど、Vtuberでたまにテトリスが流行るタイミングがあって、触発されて配信(あるいはアーカイブ)見てたまに練習してたりしたのでテトリスだけなら少しはマシ。

肝心な時に置きミスしたり開幕からめっちゃ狙われて即堕ちしたりしたけど、30分ほどで目的のゼノブレイドテーマは貰えてとりあえず満足した。

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楽しかったので気が向いた時に練習していきたい。Tスピンとかできないけど、まずは平積みと最適化極めたりネクネク見たりするところからかなぁ…。

 

■目標達成度

今年も半分なので立てた目標を振り返ってみる。

【ゲーム】

スマブラ以外にも色々ゲームやるってやつは既に5本で、一応ほぼ達成…。

ただ、ロックマンXとHelltakerはボリュームがそこまで大きくないので微妙な気もする。すごく面白かったし、やってよかったとは思うけど、水増ししてる感…。
そういうわけでもう何本かやる予定。まぁ別に目標なくても楽しいから色々やるんだけど。 まだ半年あるし、Steamのサマーセールでまた積みゲー増えたし。

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▲買いすぎて草

 

ポケモン

全然できていません。何ならDLCすら買っていない体たらく…。
やる気はあるものの、そもそも親個体がいないのでモチベ以前の問題である。

とりあえず対戦したいので、親用の個体の調達は最優先。オシャボとか言ってる場合じゃないし、もうオシャボあげてもいいから使われてるポケモンの親個体全部くれ(強欲)(そうでもないか?)

USUMとORASも未プレイだし、この機会にプレイしてもいいかもしれない。

 

【お勉強】

勉強はぼちぼちしてる。内容は今回も割愛するけど、やってる。やってるんだ。
普通に嘘みたいだけどやっています。

通勤時間を勉強時間に充てるって書いてたけど、最近は在宅だから自宅でやっている。スマホ眺める虚無の時間を減らしていきたい。
その虚無タイムはたぶんTwitterだと思うんですけど(名推理)

英語のお勉強もしたいけど、どうにもモチベが上がらない…。
と言いつつ、数年前に見たツイート思い出して、これやってみようかなって気になっている。

これで身に付いたら万々歳でアイカツ最高!人生が変わりましたルートだし、別に何もなくてもアイカツが面白くて仕事の疲れが癒えるから問題なし。
アイカツスターズ!Wikiの方のエピソード概要がまっさらだったので、自分でまとめて英語で書いてみるとかもいいかもね。言うだけタダ状態だけど。

2020/07/05 二次元アイドル系コンテンツにハマりすぎ説

最近はプリティーリズムレインボーライブとアイカツスターズ!2週目を見つつ、アップデートが来たスマブラをしたりミリシタとシャニマスやったり。あと仕事。
アイカツシャニマス、ミリシタ、プリリズってなんか節操ないな。

スマブラ

Twitterでも結構否定意見多いし、個人的にも割と否定的。まぁなってしまったものはもう仕方がないので、とりあえず楽しめる部分を楽しんでいる感じ。
ガオガエンマルスにバフが入ったのでVIPで遊んでたらVIPから落ちたりした。もう戻ったけど。

ガオガエンは完全に投げキャラとして、投げのリターンを高める方針にするっぽい。投げじゃない上スマも強化されてるけど。しかもアホ飛んで笑った。
でも足遅いし出来ることは結局変わらず。リターンがでかくなっただけマシか。 空Nはボディプレスだし、ダブルラリアットするし、こいつはザンギエフ。バニシングフラットも習得して弾消させてくれ。

マルスは初日はアプデの実感があんまり湧かなかったけど、確かにちょっと当たりやすくなったように感じてきた。慣れの問題かもしれないけど。
下スマも飛ぶようになったのがすごく良い。下強下スマで撃墜はアツい。あんまり下強使えてないのでもっと使うようにしたい。
あとはアプデ関係ないけどマベコンが楽しい。2桁%から消し飛ばせるから上手く先端当てられるようになりたい。

スネークに関してはノータッチで嬉しかった。前回の投稿が無駄にならずに済んだし。
アプデの前日に投稿した理由は普通に忘れてたからです。アホなんだ。
他のキャラにバフが入ると相対的に苦しくなるけど、まぁ強いキャラだしなんとかなるでしょ多分。

 

アイカツスターズ!

リアタイ以来の2週目。

70話くらいまで見たけど、やっぱり2期が好き。1期ありきだけど、世界への挑戦みたいな話好きなんだ…。イナズマイレブンとか、アイシールド21とか。まぁアス!は世界ゆーて1校だけど。
無印もそうだったけど、他校が現れても完全に対立のような形じゃなくて、高めあっていく姿勢なことに心が洗われる。
スターズ2期は特にゆめちゃんが聖人過ぎる…色々乗り越えてもう主人公の風格だよ………。

アイカツは公式がノンクレジットOPEDを全部アップしてて最高です。手軽にアイカツ摂取したくなった時に最適。

これは無印だけどスターズもフレンズもある。スターズなんかは2期以降の映像にネタバレあるけど。

 

シャニマス

ついにノクチルのイベントが始まってしまった。平日は仕事のせいで没頭できないから土日を使ってプレイしよう…と思っていたんだけど、ガチャが終わらない。

 

刺されそうだけど、限定ガチャは奇跡的に1発で透と雛菜が揃った。天井分の石あったし、それ覚悟だったけど1発で出て普通に嬉しい。

前回のガチャの小糸と雛菜のpSSRを持ってないので、せっかく残ってる引き直しガチャで両方当てようと奮闘中。Vtuberの動画見ながら回してるけどもう6時間くらい費やして正直キツい。普通にガチャ回して限定重ね狙いつつ、小糸か雛菜のどっちか当たるのを期待したほうが良い気がしてきた。
雛菜重ねたほうが良さそうなら今のガチャまだ回すんだけど、どうなんだろう。有識者の見解を求む。

 

ミリオンライブ

ミリシタ3周年&ミリマスアニメ化おめでとうございます。
www.famitsu.com

アニメ化のスタッフ、実質アイカツ!なのでかなり期待している。あとティザー映像の翼が可愛すぎる。
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全キャラ出すかはわからんけど桃子パイセンも出れるといいね…。

最近プレイできていなかったミリシタも3周年だしプレイ再開。やれてなかった理由、イヤホンがないからなんだけど未だに解消しておらず、無音かスピーカーから普通に音出してプレイしてる。
普段遣いのイヤホンがBluetoothのワイヤレスになってしまったので、流石に音ゲーには向かず…ということでバンドリも最近やってない。

ミリシタは3周年のカードを全部貰うくらいにしようと思っている。走るまでのモチベと時間もないし。
ゲームのモチベがあんまりないだけで曲は今でもかなり聴くし、キャラもめっちゃ好きなので気が向いたらプレイしていこうと思う。
MUSIC JOURNEYが収録されてるCD発売が楽しみ。8月だったかな。

 


 

このブログやってから2年半くらい経ってるらしいけど、記事数少なすぎて笑ってしまったので気軽に色々書いていきたい…と今は思ってるけど正直続くかはわからない。

2020/06/29 スネークちょいメモ

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なんか書きたくなったのでメモ程度に。ちょっと調べれば出ることしか書いてません。
無実績カスの戯言なので間違ってたら教えていただけると嬉しいです。
与ダメージとして書いた%は全部1on1補正

榴弾

発生1F
着地隙0F
150F(2.5秒)で爆発

・全体Fは地上21F、空中19F
 ⇒地上生成は普通に狩れる
 ⇒空中生成も着地しなければ狩れる(生成19F+手前投げ全体25F)
・爆発は相殺なし
・爆発の威力は手榴弾の速度依存(静止10.8%、アイテム化スマッシュ投げで14.6%)

ニキータ

・HP20%
・相殺なし
・ダメージ受けても60F(1秒後)に判定復活
・スネーク側が操作をキャンセルしても判定復活(落下し始めて相殺不可だから?)
 ⇒連続ヒットする技を当てている最中の被弾は大体これ
・直接キャラに当てなくても爆発は当たる(ステージに当てた時とか)

C4

・約26秒後に自動起爆
・貼り付けられている時に被ダメで剥がれることがある
 ⇒剥がれる確率はおそらく被ダメ依存
 ⇒C4貼り付け→後ろ投げC4起爆は約1割の確率で剥がれて失敗するっぽい(後ろ投げは10.8%)

サイファ

・HP13%
・8.6%未満ダメージへのヘビーアーマー
・47F目からキャンセル可能(下入力、空中攻撃、必殺技、アイテム投げ、空中回避)
・向き反転不可
・後ろ向き崖掴まり不可

上強

発生6F(~8F 本当て、9~13F 持続)
全体37F
ガード硬直13F(持続当て12F)

・ガード解除からは7F以下の技でしか反撃確定を取れない(ガード解除は11F)
 ⇒ガーキャン掴みでも一部上強擦りに負けるキャラがいる
・(最重量)クッパ130%、マリオ105%、(最軽量)ピチュー81%
 ⇒ほかほか補正なし、新品、内側ベク変
 ⇒撃シュルクは73%

横スマ

発生41F(~43F 持続)
全体73F
ガード硬直14F

・上強と同じくガード解除からの反撃は7F以下のみ確定
・判定がデカいので復帰に割と当てやすかったりする
(ウルフ、インクリング、フォックス、ファルコとか)
 ⇒持続が3F 所謂崖2Fにも当てやすい 判定デカいし直接当たってるかも?
 ⇒爆速で消し飛ぶので気を付けよう(気を付ければ当たらないとは言ってない)

上スマ

・弾は意外と弱い 空Nとかの持続でも打ち勝てたりする
・崖連打は上スマの発生見て回避上がりで良さそう
・スマッシュホールドしても威力上昇なし

下投げ

OPなし10.8%
投げ後の%で硬直差が変わる

・170%で+6F(上強確定)
 ⇒159.2%の掴みから上強確定
・キャラ限で125%の掴みから横強4F目が確定 142%から横強5F目が確定するキャラもいる
 ⇒ダウン姿勢に厚み(?)があるキャラは大体125%から横強確定
 ⇒人間型は横強当たらないキャラが多い
 ⇒意外な125%組だとアイク、クラウド、サムス(ダムス)、こどもリンクとか
 (142%組と、向きによって確定する組は割愛)
・ロボットの起き上がり攻撃は下スマホールドのモーションで回避可能
 ⇒つまり後ろ転がり以外は全狩り可能 崖端なら本当に全狩りかも

上投げ

・0%~極低% 上投げ上強確定
 ⇒内側にベク変すれば反転上強にする必要があってちょっと難しくなる

空前

発生23F

・遅すぎて見てから素当ては無理そう コンボ用
・先端部分(かかと)はいつでもメテオ
 ⇒逆に先端以外はいつでも非メテオ

空下

発生3F はやい
ガーキャンでも発生6F つよい

・相殺に便利
 ⇒ネスのPKサンダー、ロックマンの豆とか

しゃがみ

・立ち状態からしゃがむ(匍匐)までに10Fくらいかかる 意外と遅い
 ⇒下強なら1Fだけどモーションが若干デカいのでウルフのブラスターとかには当たる
シュルクの弱1・横強・掴みをスカせる
パルテナのDA・空N昇り・掴みをスカせる(掴みは蛇が前向き且つその場掴みなら当たる)
ゼロサムの掴み先端部分は当たる

DA

発生5F(~8F 本当て)
持続9~12F
頭、両腕 無敵(5~12F)