2020/06/24 最近遊んだやつ
最近触れたコンテンツについて (ダークソウルは未プレイなのでツリーミスではない) 先月の5/29にゼノブレイドDefinitive Editionが発売され、つい先日追加ストーリーまで含め1週クリア。本編はサブクエスト全て+ユニーク9割、追加ストーリーはサブクエスト・ユニーク共に全てコンプリート。 くぅ疲 #ゼノブレイド #XenobladeChronicles #NintendoSwitch pic.twitter.com/pJtmLAkKeb おわり #ゼノブレイド #XenobladeChronicles #NintendoSwitch pic.twitter.com/c4UeSD9p1G
Xenoblade : Definitive Edition
Wii版を1回クリアしていて大好きなゲームなので発売が本当に楽しみで、発売後は自由な時間のほぼ全てをゼノブレイドに費やした。
クリアタイムは本編約117時間、追加ストーリー約12時間で計130時間ほど。日数では23日間。ほぼ毎日プレイしてるので1日5~6時間の計算。やりすぎィ!
仕事が未だに在宅(週に1回だけ出社)のため、通勤時間がないのが大きかったかもしれない。これだけで往復の2時間分は浮いているし、やはり通勤は悪い文明。
僕はレベルカンストとか本編に関係ない強敵とかはあまり興味がないので基本やり込みはやらず、1周だけクリアして他のゲームをやり始める広く浅くに近いスタイルを取っている。
ただゼノブレイドは別で、冒頭で書いた通り今回ほぼ全ての要素をやり尽くすことができた。単純に戦闘が面白いし、ゼノブレイドの世界を廻るのが好きでサブクエストをコンプリートしたかったので自然とやり込み要素に手が出た感じ(サブクエストコンプにはラスボスより強いエネミーを倒す必要があるため)
Wii版ではサブクエストを8割程度クリアした後ラスボス倒して終わりだったし、せっかくプレイヤー(僕)の知識が強くてニューゲーム状態なのに同じでは勿体ないという気持ちもあった。
最近は飽きと疲れが出るせいで、もう「同じゲームを1日10時間やる」って出来ないだろうと思っていたけど、意外と難なく出来てしまって驚いた。久々にやり込みまでやって良かったと思う。すぐにとは言えないけど2周目もそのうちやりたい。ただ、2周目やるよりも先にゼノブレイド2を再プレイしそう。ゼノブレイド本編のエンディングを見て2をやりたくなってしまった。
唯一の欠点だったグラフィック面が改善されたため、ゼノブレイドDEは完全無欠のゲームと化してしまったので未プレイ兄貴は是非プレイして。
何とニンテンドーカタログチケットを買うとゼノブレイドDEとゼノブレイド2を引き換えることができる。実質ゼノブレイド引換券なのでオススメ。
DARK SOULS
ゼノブレイド2やりそうと言いつつ、次にやるゲームはダークソウル(リマスタード)の予定。PS5でデモンズソウルが出るので、それまでにダークソウルをコンプリートする目的が半分。
もう半分はVtuber白銀ノエルのダークソウルが見たいからという何とも微妙な理由。ただ、やっぱりゲームは初見が一番面白い(当社比) ので、プレイ動画を見るならクリアしてからにしたいというオタクの思いが根底にあるから許して欲しい。
▲履修したい白銀ノエル団長。かわいい。
白状すると、実は過去にダクソ1~3のやり込みプレイ・RTA動画を見たことがある。幸い普通のプレイ動画や攻略は見てないおかげ(?)でゲームの全容までは知らず、しかもここ数年全く触れていなくて既にほとんど忘れているので多分セーフ。
というかダクソにストーリーは全然求めてなくて、アクションを楽しみたいだけだから問題なし!!!
動画で見たことあろうが自分の操作で出来るかは別の話だし、ボスの対策とか知らんし、そもそもボスが記憶に残っていない(動画ではあっさり殺して終わるため)。
Helltaker
話題になった悪魔っ娘でハーレムを作るパズルゲーム。無料だし2時間程で終わるのでオススメ。英語だけど有志が日本語化していて、翻訳のレベルも高い。
ある程度ゲームをやってる人間だと、ゲーム画面をパッと見ただけでルール・操作・ゴールを理解できるのが良い。あと、この手のゲームはリトライを多用することになるけれど、そのリトライ自体のテンポが絶妙に良い。このテンポの良さはBGMも相まっているのかも。
あと最も重要な点として、悪魔っ娘が可愛い。ほぼ赤・黒・白だけであれだけのキャラデザができるのはすごい。探求天使と地獄CEOが好き。
プリティーリズム・レインボーライブ
ついにプリリズに手を出してしまった。
ツイのフォロワーにアイカツを勧めたところ既に2期終了まで見てくれていて、そこから逆にプリリズを勧められたという経緯がある。アイカツを見てくれた手前、その恩義には応えないといけない。
まぁ元から興味あったのも大きい。プリティーシリーズには今まで触れてこなかったので、普通に楽しみ。レインボーライブ(3期)だけなら51話しかないし、アイカツに比べれば手軽に見れる。
そういうわけでdアニメストアを契約して、とりあえず3話まで見た。
3期で世界観が一新されてて、ここから見ても問題ないとは言われているものの「プリズムの煌めき」とか「プリズムジャンプ」…って何やねん…。まぁなんかそのうち説明してくれそうな雰囲気が出てるし、説明なくても雰囲気でわかりそうだし、とりあえずこのまま見ることにする。
彩瀬なるちゃんも福原あんちゃんも可愛いし、涼野いとちゃんはアイカツ初期のやれやれ紫吹を彷彿とさせている…。まぁアイカツのようなやさしすぎる世界にはならなさそうだけど。それでもこれはこれで絶対面白いだろうし全力で楽しむ所存。
OPがBOY MEETS GIRLのカバーでびっくりした。カバー曲がOPなの自体結構珍しいと思うし、女児向けアニメなら尚更そんな気がする。
DogmaBladeSimulator
なんか最近Twitterでそこそこ流行ってるやつ。
遊戯王をやってた当時(2011/03~2016/07 第7期~第9期)は既にドグマブレードは過去のデッキだったので全く触れたことはなかった。まぁマジエク使ったワンキルって程度は知ってたし、カードゲームに飢えているのでやってみた。
※【ドグマブレード】参考 懐古厨なのでこのサイトはよく見ている
これがまぁ~~~~~楽しい。初めて触った日は2時間は溶けた。遊戯王史上最も美しいデッキと言われることもあるだけあって、コンボ系デッキのセンスがない自分でもワンキル率がかなり高くてかなり驚いた。書いてて悲しくなってきたが、個人的にはコンボデッキに分類してる暗黒界とかも全然回らないのでセンスは重要。
このデッキは細かいテクもかなりあって、ソリティアの楽しさが他のソリティア系デッキに比べて段違いに高い。図書館エクゾなんかは図書館引いて事故らないように祈るだけだし、インフェルニティは似た手順が多いし、そもそもテーマとして用意されている感があって僕は飽きてしまった。
まぁ結局このデッキも祈りは必要だし、ゴールも2択*1だしループもパターンだから何がそんなに違うかと言われてしまうとわからない。内包しているギミックの量と、それ自体の面白さかも。あとは、テーマではないのに上手いことシナジー形成されていてデッキとして完成されている奇跡を実感できるからとか。
最近は朝起きたらとりあえず1回プレイしている。如何にワンキル率が高かろうが、やはりセンスがないので3日連続で失敗した。
今日も一日
— アカツキ (@AikA2ki) 2020年6月20日
ドグマブレード先攻1キル失敗・・・ 初手→混沌の黒魔術師/E・HERO エアーマン/D-HERO ドグマガイ/魔法石の採掘/名推理/モンスターゲート https://t.co/TEp0rx8Ttc #DogmaBladeSimulator
今日も一日
— アカツキ (@AikA2ki) 2020年6月21日
ドグマブレード先攻1キル失敗・・・ 初手→手札抹殺/デステニー・ドロー/モンスターゲート/サイバー・ヴァリー/魔法石の採掘/増援 https://t.co/TEp0rx8Ttc #DogmaBladeSimulator
今日も一日
— アカツキ (@AikA2ki) 2020年6月22日
ドグマブレード先攻1キル失敗・・・ 初手→モンスターゲート/魔法石の採掘/次元融合/手札抹殺/サイバー・ヴァリー/モンスターゲート https://t.co/TEp0rx8Ttc #DogmaBladeSimulator
手慰みにも最適だし、リアルの方が操作も早いのでリアルでも組みたくなってきてる。04環境のデッキも2つ組んだし、こういうゲートボールデッキに弱い。懐古厨なので。
*1:マジエク×2 or ドグマ+マジエク
2020/05/05 樋口円香を守りたい
樋口円香があまりにも刺さりすぎたオタク。オタクはツンデレに弱い。デレてるのかと言われると微妙な気もするけど。
シャニマス
限定セレチケで念願のエクストリーム果穂に出会うことができました。あまりにも可愛い。爆速でTrueも見て最高になっちゃった。
最近ようやくファン感謝祭の仕様もほとんど理解できたので、とりあえずエクストリーム果穂でやってみました。これ結構良くないですか???
途中でSP余り気味なのに上限足りなくなりそうだったので勢いで4凸してしまったやつです。見えてないけど一番下に4凸ライブスキルもあります。今はこの果穂に加えて、仕様理解中の試しで出来たSRちょこ先輩と十二月凛世を入れて、じゅりなつは適当。まだフェスランクが4とかなのでこれでも十分でした。
仕様わかった途端にファン感謝祭面白くなったので、本腰入れてグレフェスもやってみようかなと思っています。絆がめちゃくちゃ重要なのがわかってしまったため、sSSRのレベルを最大にしないといけない気持ちが出てきたのが辛い。sSSRどころかSR、Rのサポートカードのレベルまで上げたくなってしまう。
最近(ゆーて1ヶ月くらい前)、2周年に合わせて新ユニットのノクチルが追加。メンバーのRが配布されたので全員優勝させてきました。最初はキャラクターが増えることに少し抵抗感があったものの、まぁプロデュースしていくと当然手の平は返るわけで。コミュでぶん殴られて「しゅいましぇんでした;;」ってなった。
ノクチルのイチオシは樋口円香。キャラ単体で見ると一番好きかもしれない。ちょっと前まで開催していたPカップ見るとめちゃくちゃ人気みたいで結構びっくりした。割と人を選びそうなキャラな気がしたんですが…。まぁ最後までしっかりプロデュースすると好きになっちゃうのはわかる。
円香以外の3人もみんな良いキャラでした。透は三峰に次ぐヤバイ女(当社比)だし、小糸はなんか闇が深そうだし、雛菜はすご~い♡(「自分」をしっかり持っててすごい感心した)。ノクチルの関係性が現状のsRでのコミュだけじゃ掴みきれない部分もあるのでsSR、sSSRでのコミュが非常に楽しみ。
円香の共通コミュ埋まった
— アカツキ (@AikA2ki) 2020年5月1日
オーディション前④⑤とオーディション後③④埋めたの初めてかもしれない pic.twitter.com/umxQ13DQze
最近Vの月ノ美兎委員長がシャニマスの初見実況を始めたので眺めています。毎回安定してめちゃくちゃ面白い。本家、デレマス等の豊富な知識と合わせてシャニマスの優れているところをすぐ見つけて言ってくれるのが素晴らしい。やっぱ信頼できるオタクは違う。未視聴の方はシャニマス未プレイの方も既プレイの方も是非。
その他ゲーム
SEKIROようやく1周クリア。自分が上達していくのがわかる良いゲームでした。
覚えるとサクサク進めそうなので周回しても良いんだけど、まだ他にもやりたいゲームあるので周回プレイはまた今度。忘れた頃に再プレイしてまた苦しむのが良さそう。そう思ってBloodborneもまだ1周しかしてない。
今はロックマンXシリーズをプレイしています。コレクションの1、2を買ったので全作プレイする予定。とりあえず初代は終わりました。ダッシュと壁蹴りのアクションがかなり気持ちよくて楽しいですね。当たり前だけどアクションゲームらしくアクションが楽しいのは素晴らしい。
サブタンクの存在と使い方を何度目かのラスボス挑戦中に気付いて、使ってみたら簡単に勝ててしまって笑っちゃいました。気付かないままサブタンク禁止縛りでもクリアできたような気もする。個人的に一番強かったのはランチャー・オクトパルド。当時はボディーパーツもなく、サブタンクの存在も知りませんでした。ラスボスよりも再戦した気がします。オクトパルドステージ自体も中ボス多くて面倒でかなり時間かかるという…。再登場時はボディパーツのおかげでゴリ押ししましたが、未だに魚みたいなやつを飛ばす攻撃を上手く避けられません。
ロックマンX4くらいまでクリアしたら一旦別のゲームやり始めるかも。候補はmoon、Cuphead、Detroit、ダークソウル、ペルソナ5。気分で決めます。
2020/03/23 この頃
HST SP extend
中止です。本当に申し訳ございません…。尽力したのですが至らずでした。
次回も未定ですが、公式の発表の通り続報をお待ち下さいということで…。
【HSTSP extend中止のお知らせ】
— HST (北海道スマブラ大会) (@HokkaidoSmashT) 2020年3月23日
4月4日に開催を予定していたHSTSPextendですが、スタッフ一同で厳正に協議した結果、コロナウイルスの感染拡大が予測される現在の情勢を考慮し開催の中止を決定致しました。
何卒ご理解の程よろしくお願い申し上げます。https://t.co/dyFp6JTxib pic.twitter.com/tBz5BmmOnV
劇場版SHIROBAKO
3/18に劇場版SHIROBAKOを観てきました。
非常に良かった。
初っ端から先の展開が予想できる内容で、会話中心なアニメなのにも関わらず、全く飽きず観ていられるのは素直にすごい。
展開自体はTVの焼き直し感があったものの、登場人物それぞれの立場と内面(意識)が変わっていて、役回りが違っていたので改めて楽しめた感じ。4年も経つと色々変わるんだよな…当たり前なんだけど…。
展開は焼き直しとか言いましたが何度も泣きそうでした。というか泣きました。隣に座ってたぼっちのイケメンくんも一緒に。俺もぼっちだけど。
明日を今日と同じ一日にしたくなければとにかくジタバタしなきゃ的なセリフがよかったです。
何事も行動しなきゃ変わらねえ!まずはTwitterを閉じよう。
今週もう一度観に行く予定。円盤も買います。はよ。
森
どうぶつの森やります pic.twitter.com/6oJ3gGHvEw
— アカツキ (@AikA2ki) 2020年3月20日
見ればわかりますが森ではなく、今更ながら隻狼をプレイしています。狼だしクソ犬も猿も出てくるし実質森。 少しはプレイしてたんですが、中ボス的なやつ(うわばみの重蔵)を倒して燃え尽きたまま積んでしまっていて、既に操作を忘れていたので最初から再プレイ。 操作は忘れたものの、ルートと敵の配置は割と覚えていて、サクサク進められました。心なしか操作も前より上手くなっている。気がする。
その後未知の領域に突入してから即登場したボスに20回くらいぶっ殺された後、「ここのボスはつえーから後回しでいいよ」というtipsが出てきて完全にキレたり。キレたところで勝てるわけもなく、大人しく後回しにして、戻って先進んだボスにもボコボコにされてキレたり。ようやく倒したと思ったら実は第一形態で、第二形態に開幕ワンパンされてキレたり。
こう書くとボコられてばかりですが、ボスを倒せる時にはもう全てを見切っていて「はい余裕〜w」って言いながらプレイできるのが楽しい。
理不尽そうに見えて実は知識とプレイング。Bloodborneよりもそれが顕著で、上達を実感できてたまんないゲームです。今たぶん中盤辺りなのでこのままクリアまで進みます。
唯一の欠点は、ワイヤーアクション的なやつとか索敵のために視点ぐるぐるしたりして画面酔いすることですね…。毎度具合悪くなりながらプレイしています。
ちなみに森もやってます。フータ博物館早く開けてくれ。
プリコネ
デレステコラボの未央ちゃんが毎日VHやってるだけで☆4+ピース130個になりました。塵も積もれば的なゲームですが、本当にそんな感じになった。
毎日やるだけでこんだけいけるもんなんだな pic.twitter.com/xwlui2gBkw
— アカツキ (@AikA2ki) 2020年3月21日
あと遂に耐久もできるコッコロママとユカリを☆6に。これでようやく上に一歩踏み出せた感。
これで☆6がリノ、キャル、コッコロ、ユカリの4人。
(キャルはコッコロのピュアメモピの集まりが悪くて先に上げてました)
ピュアメモピはほぼ全員分確保できているものの、オーブが足りていないので次のキャラが悩みどころ。そもそも☆5じゃないリマ、イオは候補から外れるとして、それ以外のキャラで次に誰を上げるべきか悩んでいます。アドバイス求む。
2020/03/09 3月もう3分の1という現実に耐えられない
時の流れは無常。
ポケモン
HSTSP6も終わって一段落ついたため、ぼちぼちポケモンを再開しようとしています。
ポケモンHOMEが解禁されたので、3DSを発掘してポケモンYから6Vメタモンと主要性格のメタモン、孵化親を持ってきました。今は孵化作業してるんですが、すぐに理想個体出るのでウケますね。努力値は調整の端数以外ドーピングで済むし、レベル上げもレイドを適当にやってアメ集めてればすぐ終わるし、本当に育成が楽すぎる。第四世代の時は個体用意は乱数調整だとしても努力値振りとレベル上げが結構面倒でしたからね…。
とりあえずダブルでパーティ作るんですが、構築で迷い中。強いポケモン使っておきたいしバンドリキッスドラパ+2匹とか、他にも新ポケモンとか使ったことのないポケモンも使いたいので、シーズン2で1位のナゲツケサル、バイバニラ、オーロンゲ辺りも触りたい…けど時代遅れですかね?キョダイラプラスとかガオガエンとか解禁されてるし。
夢トゲピーがいないので募集中です。というか夢特性のポケモン全然おらん。対価は感謝の気持ち。
ついでにキョダイラプラスとかガオガエンも個体がない…。キョダイマックスの個体確保は面倒そうですね…。やはりswitch2台が安定?サイトウちゃんにも会いたいしレイドも楽になりそうだし2台目購入はアリよりのアリ。
プリコネ
リゼロコラボ以降ずっと放置し、その後今年の年始にニューイヤーユイを無料ガチャと配布石で天井したものの、結局しばらく放置して最近ようやく2周年で再開しました。少し前まではジュン、ネネカ、ニュイ、クリスティーナ、ムイミで進めていましたが、最近は水着サレンが加入したのでミヤコorクウカ + 水着サレン、ネネカ、ニュイ、水着キャルで進めています。
アリーナは星6がいなくて全然勝てなかったので、コロナレインとかいう最強UBのリノを最優先で星6にさせました。美食殿メンバーももうすぐピュアメモリーピースが集まり切るんですが、オーブが足りない。1人しか星6へ上げられない状態なので、たぶんコッコロママを星6にすると思います。
アリーナ、リノのコロナレインで噂通り壊滅してワロタ。先にコロナをパナした側が勝つゲームか?
というか今更だけど技名が時事的にヤバイですね。
今はデレステコラボのウヅキが引けなくて泣いています。この後しぶりんも控えてると思うと死にそう。
ウヅキの性能は普通だと思うんですが、そもそもキャラが好きだし、今回は声優も目当てです。アイカツ声優なので。ミソギ、ミフユ、ウヅキで実質Soleil。つまりプリコネは実質アイカツ。
あとUBえっちすぎませんか?ガチャ画面開くたびに煩悩が湧いてくるんですが。
シャニマス
結構前の話ですが限定果穂を引けなかったのを未だに引きずっています。とてもつらい。Twitterのイラストとかスクショで果穂見るたびに思い出して悲しくなっています。重症です。
アイカツにかなりの額をぶっ放す予定があったので課金からの天井はやむなく断念………したんですが、アイカツへの最大投資(http://aikatsubdbox.com/)が発売延期になってて、ワンチャン課金できたかと思うと更に悲しくなりました。まぁ課金するにしてもかなりの額だったので自分を納得させています。どっちにしろBlu-rayBOXは買うし…。
いつになるかわからない復刻と次の放クラに備えて石を貯めることを固く誓いました。アイカツの購入物はまだまだあるので、課金を控えて備えることにします。
でも正直今の限定甘奈引きたい。というかアルストロメリア、良い………。最近やったIDOLL甜花ちゃんのTrueEndも最高で、新たな沼にハマりかけています。
だいぶsSSRも3、4凸で揃ってきて、TrueEndが割と安定し始めました。特にちょっと前に3凸にした駅真乃と花めぐるがヤバい。これは間違いなくTier1。
感謝祭でもヤバイらしいですが、未だに感謝祭を上手くプレイできておらず。当然グレフェスも全然手を付けられていないです。感謝祭の立ち回り色々試して、編成も学んで、いずれグレフェスにちゃんと向き合っていきたいですね。
その他
ボイロ実況
ボイロ実況の編集をしたいんですが、そもそもリプレイがなくて困っている状態。毎日スマブラはするつもりなので、良いリプレイが集まり次第取り掛かろうと思います。前回よりも出来ることが色々増えたので早く作りたい気持ちはあるんですけどね…。
仕事
クソ忙しい。けど来月昇給しそうなので嬉しい。
HSTSP extend
募集も始まり(埋まり)、いよいよ来てしまった感ありますね。
smash.ggに関してはまだトップページも突貫的だし、突然だったので不便をかけている点もあると思いますが、運営としてはメリットが大きいのでご協力いただきたいと思っています…。アカウント持ってたり申請を経験することに悪いことはないはずなので、何卒。
ともかく4月4日に向けてがんばります。
Vtuber
相変わらずリゼ様にハマっています。というかハマりすぎて三馬鹿全員見ています。
最近リゼ様がMOTHER2の実況始めてて狂喜乱舞しました。というのも、MOTHER2プレイ済みなのに結構忘れかけてるので再プレイしようか悩んでいたんですが、あまり時間が取れない今日この頃、既プレイのゲームやるのも億劫な状態だったんですよね。
動画であれば細々とした時間でも見ていくことができて自分がゲームする時間を潰さないし、リゼ様も追えるので完全にソリューションでした。
尺の都合とかで端折る部分多いかな~と思ってたんですが、結構マメにNPCと会話したりしてネタ拾ってるのですごく嬉しくなってしまった。このスタイルのまま是非完走して欲しいですね。
2020/02/22 HSTSP6オフレポ
かなり今更感ありますが、HSTSP6のオフレポ書きました。
今回のHSTはいつもの産業振興センターではなく、白石区民センターでの開催。広くて満足度は結構高かったように思います。新会場であることと参加人数も増加していることもあって懸念していた運営面も、思ったよりは大きなトラブルはなく一安心。とはいえ次回のextendはこれ以上の規模になるのでがんばります。
予選
予選表はこちら(結果見えてるけど)
以下プレイヤー名敬称略。
1戦目:としぼん 〈パックンフラワー〉 〇
スタッフの方。SPメインの方ではない?という認識なんですが、いつも手伝ってくれて助かっています…ありがてぇ…。
という感情を持ちつつ普通に対戦。いつだかフリーした時に結構負けたバンカズで来るかな~と思っていたらお花になっていました。スネーク的にはそんなキツくない印象のキャラだけどやっぱり普通に負けることもあるので気を引き締めて臨みました。というかスネークってどんなキャラにも普通に負けるんですよね。デカキャラに超有利みたいな感じ出してるし実際そうなんだけど、なんか普通に負けることもある印象。まぁ相性通りで勝ち負け決まったらゲームやる意味ないんですが。
閑話休題。当日朝は会場準備で予選前にフリーとかできていないので、操作面で不安がありましたが案外上手くいって勝利。ニキータがやっぱり最強だったし、手榴弾周りの操作は前日トレモしてた甲斐がありました。
2戦目:おび 〈ヨッシー〉 〇
今大会7位の強い人。予選の時点ではそんなこと知る由もない訳ですが、以前のすすすまで対戦したことがあり強いのは知っていました。その時ヨッシーのほかにネスも出してて、ネス出てきたら嫌だな~と思っていたんですがヨッシーでした。まぁヨッシーもごまもちさんにボコられてて苦手なんですが。
こちら1スト目で16%しか与えられず手榴弾着地に上スマで滅び、2スト目は移動回避で崖掴まれず溶けて、3スト対1ストになっちゃって内心死んでました。そこで逆に開き直って気軽に対戦し始め、忘れたけど何かで1スト取って、2スト目はめっちゃ爆発させて左崖端の下投げ横強の確定で取って、気付いたら1スト同士で勝機。バックジャンプベク反NBから即掴み下投げでスーパー運ゲー上強キメて何とか勝ち。スネーク、良いキャラだ………。
3戦目:はりー 〈むらびと〉 〇
初めて対戦する方。むらびと、とてもつらい。あんまり対戦したこともないですがパチンコのせいで非常にやり辛い。しまう(NB)が割とどうでもいいのが幸いですね…。
最初のストックはかなり上手いこと爆発させられて結構良い流れだった気がしたんですが、パチンコを一生食らい続けて気付いたら丸々1スト差ついていて、また絶望。こいついつも大差付けられてんな。最後のストックもやっぱりパチンコ食らいまくって%溜まってきたので、もうパチンコのカス当たりは気にせず一生手榴弾作って投げてを繰り返して%稼ぎする陰キャモードに突入。2スト目は何で取ったか忘れましたが(たぶん下投げ横強か対空のジャンプ読み先出し空後)、最後のストックは非確定の下投げ上強キメて勝ち。最初から陰キャモードで良かったのでは?
4戦目:ユグエナ 〈ルフレ〉 〇
なんか北海道に多いルフレメインの一人。さぽブラで何回かフリーしましたね。
1スト目は村街の高台でC4貼り付け空上起爆で取って完全に気持ちよくなってたんですが、なんか気付いたら1スト同士になってました。ルフレ怖い。逆転されかけましたけど、最後は確定の下投げ上強で勝利。事前にスネーク苦手と伺ってましたけど、こちらもルフレかなり苦手なので心臓バクバクでした。
5戦目:ゆき 〈ルフレ〉 〇
またルフレか壊れるなぁ…。さぽブラ中心に最近宅オフにも参加されていて、最近対戦機会の多い方。
ユグエナさんとの対戦後のインターバルで、ゆきさんユグエナさんと僕でルフレスネークの話して、なんか色々語ってたんですが、そのせいで普通にキツかった。大差付けられる展開にはならなかったものの、ストックは先行されていたしかなり危なかったですね。最後は下投げ運ゲー上強で勝ちましたが…。下投げの読み合い全部通してて運だけマンになってしまっている。まぁ普段は全然下投げ読み合いやらないで徳を積んでるので許してほしい。
6戦目:まーるる 〈ゼルダ〉 〇
初めて対戦する方。アプデで強化入ってから一切対戦していなかったので不安でしたが、立ち回りが大幅に変わるわけでもないはずなので普段通りに。
NBでの手榴弾反射と暴れが辛めでしたが勝ち。途中ディンで撃墜されてアプデを感じた…範囲よくわからんので把握しておかないといけないですね。あと下投げフロルとかされた気がします。フロル出始めで当たって上飛んでったので、上に出現されてたら死んでましたね…。ヒット確認難しそうですけど、確定するならつよそう(小学生並みの感想)
7戦目:ともるーん 〈インクリング〉 〇
こちらも初めて対戦する方。イカちゃんもかなり面倒なキャラで、ちょっと前にオンラインでボコボコにされたのでビビり散らかしてました。第1シードのどすえさんに勝っているのも見ていましたし。僕は既に6勝挙げていましたが、ここで勝てれば予選1位になりそうだったのでかなり緊張しました。
結果は撃墜力の差が出て2スト残しで勝ち。後ろ向き手榴弾で相打ちしまくったのが大きかったかもしれないですね。ローラーも引っかからなくて良かった。
8戦目:JTR 〈リトルマック〉 〇
ここで恐怖のマッチアップ。予選、1先、リトルマック。混ぜるな危険。
復帰の時に判定が崖上まで出てくるので崖に横スマ構えて勝ちましたが、心臓に悪い対戦でした…。予選抜け確定してない状態のメンタルで対戦してたら危なかったかもしれません。
9戦目:どすえ 〈クロム〉 ×
前回HSTの本戦でなおさんを下した方。そんなわけで第1シードですね。
他の方との対戦でゲーム&ウォッチを使っていたので出てくるかな、と思っていたんですがクロムでした。聞いてみたら「今日はゲーム&ウォッチの調子が良くない」とのこと。個人的にはゲーム&ウォッチの方が良かったんですが残念…。理由はクロムにボコされるからなんですが。予感通り普通にボコボコのボコにされて負け。とてもつらい。
本戦
予選は8勝1敗で初めての1位通過。たいてい3位、たまに2位通過とかだったので、とても嬉しかったです。このままの調子で本戦もいけるのでは???と意気込んでいました。
勝者側1回戦:キリンG 〈パックマン〉 ××
ここでいきなりキリンGさん。予選の順位おかしい…おかしくない?余裕の負け。年始の胡麻ブラでも当たってボコられたばっかりで、まだ勝てないのは知ってたし…でも前よりはマシになってたから次は勝つしまだ敗者側もあるし…。
敗者側1回戦:IXI 〈ヨッシー〉 ××
敗者側で上がれれば、と思ってた時期が僕にもあったんですが、やっぱりヨッシーは壁でした。同じヨッシーでも予選のおびさんと狙ってくることが結構違って対応しきれず…。ただ、そもそも誰でもやってくる卵投げの対処がよくわかってないのが一番ダメなのかもしれない。北海道にヨッシー使い結構いるはずなので流石にこのままではいられない。何とかしないといけませんね。
振り返り
というわけで最速敗退でした。予選1位からの最速敗退はあまりにも悲しい。完全に予選だけの男になってしまった。
操作精度もそこまで良くなかったし、本戦ではあまり集中できていなかったので、そこは反省。会場でゲーム音が聞き辛い問題もあり、スネーク使うにあたって音聞けないのは僕としては致命的でした。主に手榴弾生成時の音でタイミング計ったり、アイテムキャッチ・落とし時の音で相手が手榴弾持ってるかどうかとか聞いてるんですよね…。致命的なのをわかっていたのに分配器とイヤホンを用意してない僕がゴミカスなのは明白なので、帰宅して爆速でamazonで買いました。サンキューamazon。ゲーム外の不安要素は全部排除だ排除。
肝心のゲーム内の方は、ひとまずパックマンとヨッシーを理解していきます。次は絶対滅ぼす…とまでいかなくとも内容は良くしたい…(謙虚)どっち道どちらのキャラも北海道に多いので対策必至です。まぁ僕はスネークを使いこなしきれていないので対策もクソもないんですが。まずはスネーク使えるようになろうね…。
ただ今回のもう一つの目的だった、凌駕さんにアイカツのCD貸すのは達成したので満足です!!!
4期のOPEDのCD貸すの忘れたことに今書いてて気付きました。4期だけベストアルバムじゃないからですね…何故ないんだ…。とりあえず次貸すなら4期OPEDと合わせてスターズのベストアルバムかな…。
スターズの曲も最高だし、ジャケットもセンスが良い。ちなみにスターズ主人公の虹野ゆめちゃん今日(3/3)誕生日ですおめでとう(早口)
HST終わってその後ですが、キーコン見直したら手榴弾即キャッチ(NB→ガード→ジャンプ+掴み)が簡単にできてしまい、やれることが増えて今めっちゃスネーク楽しいです。このキャラ無限に楽しめる。ワリオも少し使ってましたが、最近また使ってみたらめっちゃ下手くそになってたのもあって結局やめそうです。スネークだけで手いっぱい感。他の大きい大会でも単キャラの方が上位取ってることが多いしスネークだけを信じます。
ただ、単キャラだとすすすまのおかわり3on3で真面目に上位狙えなさそうなのが心残りですね。昔の男のマルスとストレス発散用の勇者で遊びに行くと思います。僕のガオガエンは先日のお湯宅オフで死にました。
ボイロ実況もちまちま作ります。また今週中にブログ書くのでスマブラ以外の近況はそこで。
2020/02/05 ボイロ実況とか今年の目標とか
2月になりましたが年明け初投稿です。今年もちまちま更新していきます。
どうぞよろしくお願いいたします。
■ボイロ実況はじめました
年末年始何をしていたのかというと、動画作ってました。
amazonのサイバーマンデーセールで安かったのでキャプボをなんとなく購入したものの、使い道を考えていなかったので動画を作ることにしました。
ボイロ実況にした理由は以前からボイロ実況が好きで視聴していたのと、結月ゆかりを喋らせて立ち絵動かしたい欲があったからです。ついでに自分で喋りたくなかったのもあります。口下手ですし、文章で表現するほうが楽なので。
そして出来上がったのがこちら。
元旦からVIPマッチ潜って録画するところから始めて、動画完成までに1週間かかりました。
編集のやり方やゆかりさんの調声、立ち絵の動かし方などをググったり、動画レイアウト考えたりしていたら年始終わってました。
ボイロ実況投稿したことに少し恥ずかしさもあり、動画投稿したとツイートするか迷っていたんですが、ツイートしてみたら予想以上に好意的な反応いただけてびっくりしました。皆さんありがとうございます。
動画編集・投稿は1回やってみたいと思っていたので反応がどうあれ続けはしますが、それでも反応がもらえるのは素直に嬉しいです。
このブログもたまーにオフやツイで読んでますって言ってくれる人がいるおかげもあり続いています。駄文ですが。
動画に映ってるスネークが下手なのがとても悲しいので練習します。モチベが上がる相乗効果も得られてしまった。がんばります。
part2は2週間の東京出張直前にリプレイだけ撮っておき、帰ってきてから即編集しました。少し慣れてきて3日ほどで完成したので、スマブラに全振りすれば1週間で1本くらいのペースで動画は作れそうですが、スマブラ以外にもやりたいことがそこそこあるので頻度は考え中です。もっと編集の効率化を図ってそこそこの頻度で続けたいとは思っていますが、義務に感じてしまうと楽しさを損なうので程よいペースにしたいですね。
そして今3本目の動画を作ろうとしています。ただかなり難航していて、というのもスネークのリプレイ集めが一番大変なんですよね。
エンタメ感のある動画な以上、見ていてある程度面白い内容の対戦を選ぶ必要があると思っているのですが、それがスネークだと結構難しい。
ぶっちゃけ場外出してニキータぶっ飛ばしてるだけみたいな内容、見てて面白いか?という疑問があります…僕はスネーク使うのでそれでも結構参考にはなるんですが、スネーク使い以外には需要なさそうなので…。動画映え狙ってプレイングを魅せにもっていくのも違う気がするので地道に対戦していく他ないですかね。
VIPよりは専用部屋の方が良いという話も聞きますが、フレンド以外との専用部屋やったことがないのでわからないんですよね。今度試しにやってみても良さそう。
■今年の目標
一応立てていたので公表しておきます。あくまで目標なので達成できるかは知りません、と保険をかけていくスタイル。
HSTリザルト入り
とりあえずスマブラから。
なんだかんだforから続けてるし、使ってるスネークってキャラもせっかく強いのでそろそろ何か残したいという気持ちがあります。正直北海道勢のサブスネークより強ければ良いかなって思ってる程度ではあるのですが、目標を立てるなら具体的に数字出したほうが良さそうということでリザルト入りにしました。少なくともスネークメインの北海道勢の中で一番強いくらいにはなりたい。がんばります。
ゲーム6本クリア
去年はスマブラに時間割きすぎて、スマブラ以外のゲームをほとんどできていなかったので今年は色々やりたいという気持ち。既に1月はほぼスマブラで潰しましたが、一応ポケモン盾はザマゼンタ捕まえてクリアはしました。
6本なのは2ヶ月に1本ペースな感じで適当に設定しただけです。やりたいゲームは6本どころか結構あるのでリストアップしておきます。優先順不同。
- SEKIRO
- Detroit: Become Human
- ペルソナ5
- 十三機兵防衛圏
- moon
- ファイアーエムブレム風花雪月
- アトリエシリーズ
- Death Stranding
パッと考えただけでもこれだけあるし、覚えてないだけでもっとありそう。既に購入・プレイは始めてるのはSEKIRO、moon、フィリスのアトリエなのでこれは終わらせたい。あとDetroitもPSplusでプレイできるのでこの辺から消化していきたいですね。
ポケモン復帰
先述しましたがポケモン盾のストーリーをようやくクリアしました。せっかくなので対戦もしたいと思っています。本格的に対戦復帰できればDPt・HGSS以来なので10年ぶりくらいでしょうか。
第四世代以降はBWとXYを一瞬やっただけで全然対戦していない状態でした。第四世代は乱数が主流だったので孵化嫌いではあったのですが、近年のポケモンは孵化厳選も楽(これはXYもですが)だし育成アイテムも豊富でやりやすいみたいなので、それならせっかくだしやってみようって感じです。
あと過去作との互換が切れて参入しやすくなったのも大きいですね。DLCで準伝含め色々参戦するのでそれまでに環境整えて対戦していきたいですね。
ちなみに主にプレイするのはダブルの予定です。第四・第五世代はシングルでしたが、XYで初めてダブルに触れたらかなり面白くて結構ハマったので。
お勉強
あんまり詳しく書くとリアル事情が浮き出てくるので伏せますが、色々本読んで勉強しようと思っています。通勤中暇なので、そこを有効利用するつもりです。何もなかったらスマホ眺めて虚無の時間を過ごすか寝てるだけですし。
おわり
年明けから東京へ出張したりして仕事も結構忙しめではありますが、程々にして今年も遊んでいこうと思います。
最後に全く関係ない恒例の作業用動画だけ貼っておきます。最近リゼ・ヘルエスタ皇女のヘルエスタ国営放送をよく見ていて、この記事もLayers of Fearの実況見ながら書きました。
そんなわけで未だにVも結構楽しんでます。
【速報】HST満員(12/22 HSTSP5オフレポ)
HSTSP5の一般枠募集が始まった瞬間、なのは完売的に記事タイトル通りツイートしようとして流石に悪質かなと思い自重したんですが、何か2分弱で埋まってめっちゃビビりました。これツイートしてても良かったのでは?
もう1週間経ってしまっていますが、オフレポ書きました。 仕事が忙しくて書く暇が全くなかったので許して欲しい。今は27日に仕事納めして自由の身です。アニメ見たりRTAinJapan見たりスマブラしたりして9連休満喫します。
少し前、予約していた復活のルルーシュの円盤が届きました。 劇場で見た瞬間に絶対円盤買うのを決めていて、発売を心待ちにしていました。
10年越しの完結にただただ感謝…最高の作品だった…。 一人で1回見て、友人とも一緒に見て個人で楽しむのは割と満足したので、コードギアス履修済みのスマブラーに貸して回って布教しています。 結構話したことある人なら貸すので見たい方いれば声かけていただければ。うおおおおおおおおおおおお pic.twitter.com/Dp67BMOktl
— アカツキ (@AikA2ki) 2019年12月6日
あとアイカツも興味あれば何でも貸します。むしろ貸させてくれ(過激派)
今回は先程も述べた毎年恒例となっているRTAinJapanを見ながら記事書きました。色んな作品のRTAを27~31日の5日間ぶっ続けで配信し続けるイカレたイベントです。解説が入るので知らない作品でもかなり楽しむことができて本当に最高です。年末年始は酒とつまみでこれ見るのが楽しみなんですわ…。 オフラインイベントなので機会があれば開場に見に行きたいですね。年末なので難しいかもしれませんが。 rtain.jp 既に走り終えたRTAはもうアーカイブされているとのことなので、三箇日にでもどうでしょうか。
HSTSP5オフレポ
対戦会はあったものの、トーナメントでの開催は前回が8月だったはずなので4ヶ月ぶりになりますね。 Gacktさんを始めとする道外からの遠征勢がかなり参加してくださり、過去最大級に盛り上がったと感じます。 個人的にもGacktさんの大ファンなのでめちゃくちゃ嬉しかったです。
今回のHSTの名札はこちら。えっちすぎる。もっとやれ。
おはようございます。
— HST (北海道スマブラ大会) (@HokkaidoSmashT) 2019年12月21日
HSTSP5、いよいよ当日となりました。皆さん楽しんでいきましょう!
また、今回の名札をぴょんさん(@ciapyon )に描いていただきました。ありがとうございます! pic.twitter.com/wBDYrjdYfE
以下予選、本戦感想。プレイヤー名は敬称略。
予選Cブロック
plus9〈ジョーカー〉
設営準備で予選前にフリー対戦できていなかったので、これが初戦だったのですがジョーカーという高カロリーなキャラクター…。個人的にジョーカーが結構苦手なので滅茶苦茶緊張しましたが暴発した横スマがジョーカーの横強空振りに噛み合ったりして勝利。微妙な勝ち方ではありますが勝てて安堵。そろそろジョーカー苦手なの何とかしないといけないですね。
ツキチュウ〈ゲッコウガ〉
またしても手が温まっていない時にやれる気がしないキャラとの対戦。空下確反全然できてなくてヤバかったですが回避を擦りに擦って勝利。あまりにも汚すぎる立ち回りだったので反省しています…。
てとりん〈ロボット〉
長らく苦しめられてきたてとりんロボットですが、前々回のすすすまでボコボコにされてから密かに練習していました。次当たる時は勝ちたいな~と思っていたのですが、まさかこんなに早い段階で当たるとは思っておらず結構ドキドキしてました。
まぁ結果から言うと負けたんですが。
ただ空Nは全部ジャスガできたし、とりあえず練習した部分は身に付いていて良かったです。対策と呼ぶには程遠く、ただの1つの技の対処法ってだけなのでもっと詰めていきたいと思います。あと1回掴めばってところまではいけたので割と満足感はあります。でもてとりんロボットは許しません。
つっちきん〈シュルク〉
なんだか予選でよく当たる気がするシュルク使いの方。個人的にはシュルクスネークは別にスネークがガン有利ってわけではなくて、6:4シュルク有利くらいあるんじゃないかと思っています。が、シュルク側が実戦で有利まで詰めるのは相当難しそうな感じですが逆にスネークはいつもとやることは変わらないので、理論値と実戦値の差が激しい組み合わせな印象。
とはいえ予選1先のシュルク。やはり怖いことには変わりなく、しかも今まで対戦した時と違い今回手榴弾待ちさせてくれなくなっていてしんどい場面が多かったです。結果的には勝ちましたが、今回の予選で勝った方の中では唯一1ストまで削られて心臓に悪い試合でした。
さこつ〈ピクミン&オリマー〉
他の方との対戦見てゲッコウガか~2回目だな~と思っていたらピクオリが出てきた。ごまもちさん以外のピクオリとオフで対戦するのは初めてでした。かなり苦手意識があります。実際、序盤は赤ピクミンが機能してかなりリードされてしまいました。ただ遠距離戦が多く、手榴弾が赤以外には結局強かったこと、紫は下スマで処理できたことで段々楽に立ち回れるようになってきました。最後は踏み台ダウンに下スマ合わせて勝利。序盤の有利取られたままイカレなくて本当に良かった…次までにピクミン剥がせる技と取り付く位置の関係覚えないといけないですね。
むー〈ヨッシー〉
またしても苦手意識のあるキャラとの対戦。ニキータで復帰阻止ができないのと、地対地でも卵投げがかなり面倒な印象で苦手です。結果は勝ったのですが、正直あまり覚えていないです…たぶんDAと下強してたんだと思います。最後阻止にニキータ使えないので下スマ使って踏ん張り消してからもう1回下スマして撃墜したのは覚えています。ニキータ使わない阻止とか崖狩りとか考えないとダメですね。キャラの強さに甘えてサボりすぎなんだよなぁ…。
はかだま〈リュカ〉
言わずとしれたリュカ使い。何気なく今作では初対戦?相性もありボコられるかな~と思ってたんですが一応2ストは削れました。まぁ負けたので価値はないんですが…。ストックリードしたものの、コンボの展開が悪く一瞬で負け。悲しいなぁ。北海道の上位勢の壁はまだまだ厚い。精進します。
本戦
勝者側1回戦 ぽち〈テリー〉
何故初戦からぽちさんが?どうやら予選2位だったらしい。何という不運。特に語ることはなく普通に負けました。弱弱パワーダンクをずらして当たらないのを2回くらいできたのは良かったと思います(謙虚)
後ろでGacktさゆりんごをスクリーンでやってて、ぽちさんと二人してそっちめっちゃ気にしてました。
敗者側1回戦 さゆりんご〈ベヨネッタ、シーク〉
ディディーコングかと思ったらベヨ出てきてびっくり。手榴弾が最強すぎて勝ちました。次はシークだったのですが、バースト力の差が出た感じです。スネークの上強はバグ。
敗者側2回戦 ぺろん〈ブラックピット〉
HSTSP1で当たった方ですね。あの頃はメインキャラ決まらなくて戯れにガオガエン使ってた時期でしたが、メインキャラを据えての初対戦。
ストックリードするものの最終ストックで一生空Nを通される展開で負け、を2回繰り返し敗退。正直前ジャンプ空N全然対処できてなかったので序盤からボコられてもおかしくなかったと思いました。あまりにも悪い点が多かったので、ロボットの時と同じくちょっとなんか考えようかなって気になりました。
おわり
というわけでベスト48。トナメなんで運が悪いって見方もありますが、にしてもちょっとって感じですね…。もう少し勝ちたいところ。
対ロボットの成果はそこそこ出たので、この感じを続けていこうかなと思います。毎回こういうキャラ作ればHSTSP70くらいには完璧になりそうですね。
HSTも終わったことだし、そろそろポケモンかモンハン…と思ったんですが、年末年始もスマブライベントがあるのでまだ続けます。もう終えましたがサディスマ対抗戦もあり、胡麻ブラもありますし。ポケモンとモンハンはその後ちまちま進めます…が、HSTSP6もあるしHSTextendもあるし暇がなさそう。 とりあえず1月4日の胡麻ブラを皆さんよろしくお願いします。
~拡散希望~
— ごまもち (@gomagoma0223) 2019年12月27日
1月4日(土)胡麻ぶら2nd・しゃぶモン新年会の申し込みURLになります。
募集は12月27日(金)21時開始となっております。
つづく
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